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陰陽師〜平安妖奇譚〜 無課金でやってみた 神葬る誘い〜最終章〜 4日目
0
    昨日に引き続き
    主要報酬式神の
    ご紹介です

    ステータス上位
    2体です


    「虹蛇」



    光★7式神
    Max攻撃:18550
    Max防御:21800
    進化★7+で
    Max攻撃:21300
    Max防御:25050
    進化★7++で
    Max攻撃:24200
    Max防御:28450
    進化★7MAXで
    Max攻撃:26600
    Max防御:28450

    奥義:冥霓熾天[固有]
    (幻属性式神の攻撃力が
    カナリ下がる)
    秘術:幻属性ボスの
    ダメージを半減

    獲得条件:
    1.)13710神魂pt達成
    2.)32310神魂pt達成
    3.)ステージ100達成
    4.)個人ランキング
     300位以内
    以上最大4体まで獲得可能

    寸評:
    見るからに強そうですね(笑

    ステータスも立派です

    ただ、1体だけだと
    普通のステータスです

    最低でも2体は獲得しないと
    意味が無さそうです


    「伊邪那美」



    闇★8式神
    Max攻撃:23400
    Max防御:19950
    進化★8+で
    Max攻撃:26650
    Max防御:22700
    進化★8++で
    Max攻撃:29150
    Max防御:24800
    進化★8MAXで
    Max攻撃:31950
    Max防御:27250

    奥義:神葬黄泉戸[固有]
    (光属性式神の防御力が
    超下がる)
    秘術:味方全体の
    攻撃力1.8倍

    獲得条件:
    1.)48600神魂pt達成
    2.)個人ランキング
     100位以内
    3.)個人ランキング
     150位以内
    4.)ギルドランキング
     100位以内
    以上最大4体まで獲得可能

    寸評:
    全身から出ているオーラ
    ハンパ無いですね

    顔が小さいので
    表情が見えにくいのは
    少し残念です

    ステータスはすごいです

    さすがは★8

    ただ、無課金で
    ゲットするのは
    ハードルが
    めっちゃ高いですねぇ(><


    ステージの方は
    mixi版陰陽師
    「平安妖絵巻」
    グリー版陰陽師
    「平安妖奇譚」
    ともに60を越えました

    ステージ60で
    初めて「調度品」の
    選択が出ました

    正解はわかりやすいんですが
    「至高の絵」でした


    PS
    最終章なだけに
    お供の成長具合も
    気になるところですね(^^;



    「陰陽師
    〜平安妖奇譚〜」
    目次ページは
    こちら


     

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    | 陰陽師〜平安妖奇譚〜 | 23:33 | comments(2) | trackbacks(0) | - | - |
    コメント
    こんばんは

    昨日のコメントを拝見して考えた事ですが、(ユーザーの感情を考慮に入れぬならば)敢えてMAXに届かない程度に小出ししている、というように考える事もできるかと思います

    例えば赤塔芭さんならば
    約3800pt
    60面
    個人2000位
    ギルド500位
    で4枚なわけですが、4000位台でイベント終了した場合、1枚または2枚程度に留まるのではないでしょうか

    そのままでもある程度使えるでしょうが、折角ならばMAXにしたいのが人間ですよね
    そこで依醒神を導入し、ランキング低位の方々でもログインさえすれば強力な式神が入手できる構造にする
    最低でもログインしている間は客層として確保が可能、潜在的な消費者にはなってくれる、という論理でしょうか

    以上は私見ですが……


    通りすがりの陰陽師 | 2015/07/24 11:47 PM
    >通りすがりの陰陽師さん
    コメントありがとうございます

    陰陽師の運営の方法は
    カードのトレードを認めないなど
    不正に対して
    かなりガードを堅くしているとの
    印象を強く持っています

    その点については
    高く評価させてもらっています

    ただ、その副作用として
    プレイヤー側の選択肢は
    かなり狭くなり
    運営側のさじ加減が
    大きく影響するので
    ゲームバランスについて
    運営側の技量が
    他のアプリと比べて
    常に問われる仕様に
    なっていると考えています

    その中で運営側の政策も
    常に試行錯誤とでも言いますか
    しょっちゅうぶれる傾向を
    強く感じています

    ですからご指摘のような論理も
    当然あると思われるのですが
    運営側の試行錯誤の中での
    一過性の現象かもしれませんし
    断定は難しいんですよね・・・

    私のブログはアプリに対しての
    応援をしていく立場で書いています

    ですから、運営の試行錯誤に対して
    プレイヤー側の印象を伝え
    運営側に精度の高い意思決定をしていただき
    私たちプレイヤーも楽しく遊ばせてもらう事を
    願って書いています

    今回のようにコメントをいただき
    より多くのプレイヤーの考えを情報発信して
    運営がより良い「陰陽師」を作って欲しいと
    願っています

    通りすがりの陰陽師さんにも
    ご協力いただければ幸いです
    small-key | 2015/07/25 1:04 AM
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