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    ハンゲームに入会しました2
    0
      ハンゲームの入会体験第2弾です

      その後何度かログインをしましたが
      そのたびごとに新着メールが届くのに驚きました

      別の日ではありません

      同じ日にログインしているのに
      ログイン画面に新着メールのサインが出ているんです

      ハンゲーム内のメールですね

      内容は、やはり他の会員とのコミュニケーションのとり方でした

      どうもMixiに代表されるSNSと同じような感じになっているようです

      トップページ
      http://small-key.main.jp/freegame/
      | ゲームサイト体験記 | 22:25 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
      ハンゲームに入会しました
      0
        ハンゲーム、日本最大のオンラインゲームサイトです

        ほとんどのゲームが基本無料と言う
        すごいサイトです

        当サイトの目的は「無料オンラインゲームの紹介」ですから
        絶対にはずすことのできない巨大サイトと言えます

        ハンゲームを全然知らないと言うわけではありませんが
        あらためて突入、体験してきました

        ハンゲームは会員制なので
        会員登録が必要です

        会費はかかりません・・・無料です

        早速入会してみました

        すぐにいろんなメールがメールアドレスあてやら
        ハンゲーム内部のメールやらで届きました

        友達を作ろう・・・とか
        友達の作り方・・・とか

        まさに、至れり尽くせり・・・
        さすが日本最大規模のサイトです

        会員相互の親睦にも、かなり力を入れていると言う印象を持ちました

        今しばらく、ハンゲーム体験をしていく予定です

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        | ゲームサイト体験記 | 22:43 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
        やっぱり早いかもしれない
        0
          昨日回線を、NTTのフレッツからKDDIに変更しました
          1ギガのスピード感がウリなのに
          あまり速度が速くなっていないように感じましたが
          今日は、大変早く感じています
          ええ、大変早く・・・です

          どうしたんでしょうね???

          私の感覚がおかしいのでしょうか(^^;

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          | - | 23:36 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
          KDDIにチェンジしてみました
          0
            今日工事が入って
            NTTのフレッツ光から
            KDDIのひかりONEに
            回線が変更になりました

            早くなるはずなのですが
            体感としては同じ・・・です(^^;

            はて?

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            http://small-key.main.jp/freegame/
            | - | 22:04 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
            バーチャルな人格?
            0
              誹謗中傷に対して法的な手段をとるのは難しいのは
              誹謗中傷されるのがゲーム内でのキャラクターであるからです

              現実に生活しているプレイヤーではなく
              プレイヤーの分身であるキャラクターを誹謗中傷しても
              現実のプレイヤーを誹謗中傷しているとは
              なかなか言えないのです

              オンラインゲームをプレイしているプレイヤーは
              現実の人間であることに間違いないのですが
              本人そのものが現実世界で存在しているのとは違い
              ゲーム内ではキャラクターとして存在しています

              これも匿名さんの1種です

              個人情報は厳格に管理されており
              そう簡単には本人を特定することができません

              キャラクターはプレイヤーが創造した人格であって
              プレイヤー本人とはなかなか言いにくい存在です

              つまりインターネット上だけに存在しているバーチャルな人格
              これがゲーム内にいるプレイヤーの存在と言えるのではないでしょうか

              このバーチャルな人格に人権があるのかどうか?

              今後は、この辺が大事な問題となってくるような気がしています

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              | オンライン雑感 | 22:04 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
              トラブルの行方
              0
                オンラインゲームでトラブルが起こった場合
                それが引き金で、「晒し」に発展することがあります

                気に入らない相手のことを
                あること無いこと、掲示板に書き込む行為です

                誹謗中傷に似た感じもあります

                本人になりすまして、迷惑行為を行うこともあります

                それを晒して・・・自作自演ですね

                こうやって相手を追い込むのです

                これをやられた場合、対抗手段はほとんどありません

                変に反論すれば、余計に火に油をそそぐ結果となります

                ネットにおいては、匿名が基本となりますので
                攻撃してきている相手を特定するのも困難です

                心当たりはあっても、確証はありません

                通常は「スルー」と言う無視する行為で
                時間が過ぎるのを待つ・・・

                反応が無ければ、だんだんと攻撃するネタがなくなり
                自然に収束するわけです

                結局泣き寝入りと言うことなんですが
                現状、これが一番有効な方法なのではないでしょうか

                「法的手段をとる」と意気込む方もいらっしゃいますが
                法的手段はほとんどとれません

                全く取れないわけではないようですが
                その可能性は極めて少ないのが現状です

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                | オンライン雑感 | 20:06 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                オンラインゲーム内での価値観の相違
                0
                  オンラインゲームのプレイヤーの幅は大きく広がり
                  様々な年齢層・様々な職業の人々が
                  同じゲームをプレイしています

                  実際の社会ならばありえるはずの無い
                  中高年の会社役員と低学年の小学生が
                  対等なプレイヤーとしてプレイしていることも
                  決して珍しいこととは言えない状況になりました

                  オンラインゲームの中においては
                  すべてのプレイヤーは対等です

                  これが大原則となります

                  実にすばらしいことのように思われますが
                  決して簡単ではありません

                  人の価値観、つまり良識とか常識といわれるものは
                  その人の環境によって大きく違います

                  小学生としての良識、中学生としての良識
                  高校生としての良識、大学生としての良識
                  社会人としての良識、それぞれに違います

                  地域によっても価値観が違います

                  ここにトラブルが生じる素地があります

                  もう少しくだけた言い方をするならば
                  小学生の考える正義、中学生の考える正義
                  高校生の考える正義、大学生の考える正義
                  社会人の考える正義、かなり違ったものとなっています

                  それでいて、多くの人々は正義といえば
                  自分の考えているものが一般常識のものだと考えます

                  オンラインゲームで起きるトラブルは結構深刻なものだと私は考えています

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                  http://small-key.main.jp/freegame/
                  | オンライン雑感 | 18:41 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                  small-keyの考えるオンラインゲームでのRPGの課題
                  0
                    ロールプレイングゲームにおいて
                    人気の出るゲームは
                    戦闘シーンのゲームバランスの良いゲームのようです

                    私的には、日常生活のバランスの良いゲームが
                    1番息が長く続くと思うのですが
                    実際のところ、そういうゲームにはお目にかかったことがありません

                    オンラインゲームでのロールプレイングゲームの良さを生かすには
                    日常生活の充実が欠かせないはずなのですが
                    いまだに、それを達成したゲームが残念ながら無いと言うことなのでしょう

                    ロールプレイングゲームの1番最初のものは
                    テーブルロールプレイングゲームの「ダンジョン アンド ドラゴン」
                    通称「D&D」と呼ばれるゲームです

                    その最大の特徴は経験値とキャラレベルの創設だと思っています

                    キャラは戦闘を通じ、経験値と言う数値化された経験を得
                    キャラレベルをアップし、そのたびに成長していく
                    そうした成長とともに、より難しい戦闘をクリアしていくわけです

                    そうしてみると「D&D」でゲームが面白くなる最も重要な要素は
                    「戦闘」を中心としたシナリオです

                    当然そこには日常生活はありません

                    オンラインゲーム以外でのロールプレイングゲームでは
                    日常生活はありません

                    しかし、実際のオンラインゲームでのロールプレイングゲームでは
                    戦闘シーンの何倍もの時間の日常生活が存在せざるを得ません

                    そこにオンラインゲームでのロールプレイングゲームの
                    基本シナリオの難しさがあるのだと思います

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                    http://small-key.main.jp/freegame/
                    | オンライン雑感 | 22:33 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                    サイトの構成苦戦中・・・
                    0
                      新設中のサイト「無料オンラインゲーム散策」のコンテンツを
                      どのように展開したらよいのか思案中です

                      いろんなゲームを紹介したいと考えているのですが
                      見やすくなければ意味がありません

                      見やすくというのはデザインも重要ですが
                      使いやすいという意味です

                      ゲームの数はとても多くなってくるので
                      どういう形で紹介したほうがよいのか
                      あれこれ悩んでしまいます

                      とりあえず、何か形を先に作って
                      それから、試行錯誤しようか・・・などと考えています

                      トップページ
                      http://small-key.main.jp/freegame/
                      | - | 17:53 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                      small-keyのオンライン環境
                      0
                        私の現在のオンラインゲーム環境です

                        思う存分ゲームが堪能できるかというと
                        かなり貧弱な私のメインPCです
                        展示品処分を買いました(^^;

                        CPU : Intel Core 2 Duo E6850 (4MBcash/3.00GHz/1333MHz FSB/EM64T)
                        M/B : Intel P35 Express chipset ATX
                        Memory : PC6400 DDR-2 SDRAM 1024MB
                        Video Card : PX8800GT512
                        H/D : 500G
                        OS : Windows XP Home

                        ごく最近ADSLから光に変えました
                        数値上はかなり早くなったはずなのですが
                        体感的には、やや早くなったと言う感じです

                        インターネット環境
                        NTT 光 B-Flets 100M

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                        | - | 22:11 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |